Artiste de niveau Unreal Engine chez Ubisoft
Socket.dev
Role description
Transformez des idées créatives en environnements 3D chez Ubisoft Montréal. En tant qu’artiste de niveau, votre expertise en Unreal Engine enrichira l'expérience de jeu immersive.Dans ce rôle essentiel, vous intégrerez des éléments visuels pour donner vie à des espaces captivants. Vous collaborerez avec des concepteurs et la direction artistique pour comprendre les besoins du projet tout en respectant les contraintes techniques. Votre talent pour l’éclairage et la composition sera crucial pour assurer la cohérence et l’attrait visuel.
Key Responsibilities:
• Collaborer avec la direction artistique et les concepteurs de niveaux
• Trouver l'équilibre entre objectifs artistiques et techniques
• Tester et ajuster les environnements pour le rendu final
• Communiquer les besoins de modélisation et texturation
• Vérifier la cohérence avec la direction artistique
Requirements:
• Maîtrise de logiciels 3D comme Maya ou 3ds Max
• Compréhension des techniques d’optimisation en temps réel
• Expérience sur Unreal Engine
• Capacité à travailler avec des équipes multidisciplinaires
• Curiosité et adaptabilité
Participez à l'aventure d'Ubisoft et utilisez vos compétences pour créer des expériences de jeu uniques et mémorables.
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